Nachdem sogar ein Entwicklungsstudio wie Crytek aus Frankfurt – sonst bekannt für Triple-A Konsolen- und PC-Spiele wie Crysis oder Far Cry – sich auf den Mobile Games Markt stürzt, ist endgültig klar, wie wichtig dieser Markt geworden ist. Grund genug also, die diesjährige Hamburg Games Conference voll unter das Motto „It’s all about mobile – Irrweg oder Heilsbringer?“ zu stellen. Bereits zum dritten Mal trafen sich Experten aus verschiedenen Disziplinen, um einen Tag lang Themen zu diskutieren, die das tägliche Leben in der Branche bestimmen. Und dieses Jahr stand nun mal alles unter dem Zeichen Mobile Gaming.
Stell dir vor es wäre egal, welches Smartphone du besitzt – alle Apps, die jemals geschrieben wurden, sind ganz einfach kompatibel und verfügbar. HTML5 macht es möglich. Die Visionäre des Webs schauen aktuell über den Tellerrand in eine Zeit, in der das mobile Betriebssystem deines Smartphones dir nicht mehr vorschreibt, welche App verfügbar ist und welche nicht.
Klingt abstrakt? Keine Sorge, wir haben hier ein paar praktische Beispiele parat, die wirklich Spaß machen.
Bereits zum vierten Mal öffnete die Casual Connect Europa ihre Tore in Hamburg. Zuerst kritisch betrachtet und oftmals belächelt durch diejenigen, die Casual Games mit Spielern in Verbindung brachten, die keinen echten Bezug zu Games haben, ist der Umschwung spürbar. Diese Industrie macht einen so hohen Umsatz, dass Ignorieren einfach nicht möglich ist. Wir haben mit den Branchengrößen gesprochen und uns auf der Messe umgeschaut, um zu sehen, was hier auf Euch zukommt.
Es gibt für jedes Medium prägende Spiele und Anwendungen, die oft ikonisch für ein ganzes Genre stehen. Wenn wir über Spiele nachdenken, fallen in den meisten Fällen Namen wie Pong, Tetris – oder eben auch Snake. Fast jeder Handybesitzer wird auf die Frage „Was war Dein erstes Spiel auf einem Handy?“ antworten: „Snake“. Und die meisten werden dazu sagen, dass es auf einem Nokia Telefon war, auf dem sie das erste Mal Kontakt mit diesem Klassiker hatten. Snake auf dem Nokia hat 15-jähriges Jubiläum. Das ist Grund genug, sich einmal die Evolution dieses Kultspiels anzuschauen.
Xbox Live auf dem Nokia Lumia ist eingerichtet und läuft, Ihr habt die ersten Spiele getestet, mit Freunden und gegen Freunde gespielt, Euren Avatar erstellt und seid bereit, in das Thema ein bisschen tiefer einzusteigen? Kein Problem, denn wie bei jedem so mächtigen Tool, gibt es auch bei Xbox Live auf Windows Phone viel Neues zu entdecken und es lohnt sich, genauer anzuschauen, was möglich ist.
„Was hab ich eigentlich noch so in der Tasche mit meinem Nokia Lumia?“ Jenseits von Emails, Kontakten, Social Networks wie Facebook und Nachrichten aller Art, gibt es noch einen interessanten Bereich, der auf den ersten Blick nicht alle Geheimnisse verrät, die unter dem Menüpunkt zu finden sind: Xbox Live auf Windows Phone. Hinter dieser Tür verbirgt sich eine komplett neue Welt, ein soziales Netzwerk, Spiele und Entertainment – auch ohne eine Xbox 360-Konsole. Wer zudem noch eine 360 sein Eigen nennt, kann weitere Vorteile genießen. Doch fangen wir mit den Basics an.
In der vergangenen Woche haben wir euch den ersten Developer vorgestellt. Heute geht es weiter mit Folge 2 und Matthias Hellmund von Exozet.
Jeder kennt Monopoly. Straßen kaufen, Häuser bauen und Miete kassieren, Vermögen anhäufen und alles wieder verlieren – wie im wahren Leben. Ich persönlich bin ja kein großer Freund von Brettspielen, allerdings könnte es bald eine App geben, die den Spieleklassiker in einem völlig neuen Licht erscheinen lässt.